sábado, 31 de mayo de 2014

Práctica en Clase de Producción de Papel

La clase del 30 de mayo fue muy interesante ya que pusimos manos a la obra para fabricar papel por nosotros mismos. El primer paso fue procesar el papel traído (pre-procesado en casa), licuándolo para que sólo queden minúsculos pedacitos con las fibras necesarias para formar luego las hojas recicladas. En la batea se prepara la mezcla con agua y gelatina sin sabor (que funcionará como aglutinante). Lo importante en este paso es ver cuánta pulpa de papel agregar de forma tal que las hojas a producir no queden después ni demasiado gruesas ni demasiado finas.



Con el shablon levantamos la cantidad necesaria de la mezcla, moviéndola hacia los lados para lograr que las fibras se entrelacen y la hoja quede con un grosor regular. El shablon se coloca boca abajo sobre la friselina húmeda y con la ayuda de algún elemento que nos permita hacer presión, se traspasa la mezcla levantada a la friselina.


Sobre la hoja aún húmeda, se experimenta con colores o aplicando distintos elementos, como hojas secas, hilos, especias, servilletas con diseños, etc. Finalmente todas las hojas generadas (separadas con friselinas), se prensan durante un rato y luego se dejan secar.


Producción de Papel

Dado que el papel es uno de los elementos básicos de la producción gráfica, destinamos la clase del 23 de mayo fue destinada a revisar la historia y el proceso de producción de papel.

El Término Papel deriva del latín papyrus, en referencia a la planta egipcia Cyperus papirus: de hojas largas, tallos blandos y sección triangular. Fue utilizada por egipcios, griegos y romanos con el objetivo de lograr un material similar al papel aproximadamente a partir del 3000 a.C.
El Papel es una delgada hoja constituida por fibras celulósicas entrelazadas, de superficie porosa. Se fabrica a partir de una pasta o solución acuosa de fibras que atraviesan procesos de escurrimiento de agua, secado y tratamientos de compactado y alisado.

Las Fibras constituyen la materia prima para la fabricación del papel. Según el origen de las mismas podemos clasificarlas en:
  • Madereras: Proceden de especies vegetales que desarrollan un tronco donde se acumulan las fibras.
  • No madereras: Este tipo de fibras se obtienen de diferentes especies de arbustos. Constituyen una alternativa para la sustitución de las fibras madereras.
  • Recuperadas: Las fibras contenidas en papeles y cartones de desecho pueden ser trituradas y recicladas. Sin embargo este proceso no puede repetirse indefinidamente.


Papel y medio ambiente 

Es innegable que el proceso de fabricación del papel tiene un serio impacto en el medio ambiente. Sin embargo, la industria papelera busca adaptarse a los diferentes requerimientos de las legislaciones vigentes respecto del cuidado y conservación mediante:

  • Bosques sostenibles. No debe confundirse la tala controlada de árboles para la fabricación de papel con la destrucción o tala masiva donde los árboles no se reemplazan; en las que se devasta toda la vegetación y se provoca alteraciones del hábitat de la flora y la fauna, la erosión del suelo y la pérdida de ríos y manantiales. 
  • Reciclaje. Ha reducido notablemente el empleo de pasta virgen de madera.
  • Conservación de la energía. Refiere a la utilización de métodos alternativos de generación de energía como biogás o energía eólica.
  • Conservación del agua. Consiste en el uso de circuitos cerrados, puesto que el proceso de fabricación de papel emplea grandes cantidades de agua. -Contaminación. Fundamentalmente surge por la producción de residuos tóxicos como los resultantes de empleo de blanqueadores químicos. En general las dioxinas que se vierten en el aire o en el agua causan daños medioambientales y en la salud. Opciones de blanqueado con peróxido de hidrógeno u ozono en lugar de cloro constituye una solución.

Primeras Propuestas de Imágenes para Serigrafía

Empezamos a trabajar con algunas ideas para el trabajo práctico de serigrafía. Una primera propuesta consistió en reunir los elementos que representan a nuestra ONG (el planeta, el clima, el medio ambiente sustentable, etc) y colocarlos en una imagen. Abajo se pueden ver algunas de las alternativas evaluadas:



Otra idea fue combinar elementos del medio ambiente (las plantas en este caso) con una botella plástica, convertida en macetero. Ésta fue una primera propuesta:
Pero la imagen anterior tiene demasiada líneas finas y espacios interiores en blanco muy pequeños. Las silutetas de las plantas se confunden un poco y necesitan un trabajo de síntesis. Así llegamos a una nueva propuesta:



Revisión de Sistemas Base de Impresión - Pre-entrega

La clase del 16 de mayo fue destinada a revisar todo lo que habíamos visto sobre Sistemas Base de Impresión y ver de qué forma habíamos logrado volcar esa información en las piezas de diseño solicitadas para el trabajo práctico. A continuación la primera versión de nuestros diseños sobre SBI.

1. Flexografía (relieve)



2. Offset (superficie)



3. Rotograbado (profundidad)


Sistemas Base de Impresión en Profundidad

La clase del 9 de mayo la dedicamos al estudio de los sistemas de impresión en profundidad. El ejemplo actual de este sistema es el  rotograbado.

Principio del Sistema
La tinta es acumulada en las zonas hundidas de la forma impresora que pueden ser surcos, huecos o alveolos, para luego ser transferida al soporte por capilaridad.

Diagrama del Cuerpo Impresor


Impronta Característica
Dentado regular y geométrico en el borde de los colores plenos.

lunes, 5 de mayo de 2014

Sistemas Base de Impresión en Superficie

En la clase del 2 de mayo conocimos los sistemas base de impresión de tipo superficie, reviendo la historia, características y la impronta que lo caracteriza. El offset es el método de impresión en superficie más conocido en la actualidad.

Principio del Sistema
El sistema se basa en el principio de la inmixibilidad entre agua y las materias grasas. Las áreas oleofílicas absorben la tinta mientras que las áreas hidrofílicas la repelen.

Diagrama del Cuerpo Impresor

Impronta Característica
Los bordes son netos, sin halos ni doble bordes en los colores plenos.

Reproducción de Originales

La clase estuvo dedicada a ver el proceso de reproducción de originales en sus variantes. El original es el elemento que justamente queremos reproducir, ya sea un dibujo, una fotografía (a color o blanco y negro), un texto, una imagen almacenada en la computadora, una ornamentación o una composición de cualquiera de los elementos anteriores.
El principio sobre el cual se basa este sistema es la existencias de zonas obturadas (por las cuales la tinta no pasa) y zonas no obturadas (que dejan pasar la tinta).

Pueden ser de 3 tipos:

  • Original Pluma: Es una imagen de línea no hay grises. Sólo hay líneas, manchas plenas en negro o en color.

  • Original Medios Tonos (autotipía): Un original de medio tono está formado por un número de variables tonos intermedios entre blanco y negro o sea entre el 0% de negro (falta total de luz) y el 100% de blanco.

  • Original Todo Color (cuatricromía): El original posee varios tonos de color diferentes cuyos límites no necesariamente están marcados, es decir, está conformado por áreas con un continuo de color.



Teoría de la Luz y el Color

Antes de continuar con el estudio de los sistemas base de impresión tuvimos una clase para revisar los conceptos relacionados con la teoría del color y los modelos aditivos y sustractivos.

Síntesis Aditiva
Newton demostró que cuando todos los colores del espectro se combinan producen luz blanca. Investigaciones posteriores han mostrado que añadiendo solamente los tres primarios espectrales (rojo, verde y azul) se produce luz blanca y, con algunas combinaciones, todos los colores posibles del espectro. Cuando los rayos de colores se combinan de esta forma, crean lo que conocemos como colores aditivos.


Como se puede ver el la figura de arriba, combinando los primarios aditivos rojo, verde y azul se forman los colores secundarios aditivos: cian, magenta y amarillo. El blanco es justamente la suma de todos los colores del espectro.

Los objetos electrónicos que forman imágenes utilizando el sistema RGB (en referencia a los nombres en inglés de los tres colores primarios: red, blue, green), pueden hacerlo emitiendo o recibiendo rayos luminosos. Dentro de los emisores se encuentran los monitores, los televisores con tubos de rayos catódicos, las pantallas LCD, plasmas, etc; dentro de los receptores se hayan cámaras digitales ya sean de video o fotográficas, escáner, etc.


Síntesis Sustractiva
Se utilizan pigmentos que absorben o sustraen algunas de las radiaciones que componen la luz blanca, es decir, tienen poder selectivo de absorción. Los pigmentos no emiten luz, sino que sustraen parte de las longitudes de onda de la luz. Los colores primarios sustractivos son el cian, el magenta y el amarillo y combinándolos se pueden formar todos los otros colores. En teoría, la combinación de estos tres colores primarios debería arrojar negro, dado que todas las radiaciones de onda deberían ser absorbidas, sin embargo, lo que se obtiene es un gris oscuro, puesto que en la práctica los tintes no logran absorber por completo todas las longitudes de onda de la luz blanca.


La imagen muestra cómo se conforman los colores secundarios sustractivos (rojo, verde y azul) al combinar los tres primarios sustractivos: cian, magenta y amarillo.

El sistema sustractivo se utiliza en la industria gráfica para formar los colores impresos. A partir del blanco del papel, se le añaden las distintas tintas que lo que hacen es ir sustrayendo ciertas radiaciones de onda para formar los colores. Pero como no es posible llegar al negro absoluto con las tres tintas primarias, al sistema se le añade el negro como el cuarto color base, conformando así el sistema CMYK (cyan, magenta, yellow y black).



Trabajo Práctico sobre Color

Selección de la Imagen
El primer paso fue la selección de la imagen. Para esto utilizamos aplicaciones como el buscador de Google o Flickr que permiten especificar los derechos de reutilización de dichas imágenes como criterios de la búsqueda. Hicimos una primera selección de imágenes con permisos de reutilización de CC, que a su vez contengan una paleta que permita hacer luego una división en los cuatro colores base del sistema CMYK.



Separación en las Tintas CMYK
Una vez elegida la imagen, se realizó la separación de los cuatro colores base: cian, magenta, amarillo y negro. Cada uno de ellos se imprimió por separado en filminas, montando finalmente todo en un cuadernillo para recomponer la imagen con todos sus colores, adjuntando también la foto original (a la izquierda).



Muy interesante, una manera divertida de aprender:
Claudia Cortés ha realizado esta fantástica aplicación flash sobre teoría del color: su simbolismo e importancia en comunicación.
Presenta tres puertas con:
  • estrellas: características
  • películas: animaciones sobre simbolismo del color
  • laboratorio: actividades interactivas como dirigir una escena, hacer un caleidoscopio y repasar lo aprendido.

Sistemas Base de Impresión en Relive

En la clase del 11 de abril continuamos con los sistemas base de impresión de tipo relieve y analizamos con mas detalle la flexografía.

Principio del Sistema
La zona de impresión está más elevada y al aplicarle unos rodillos entintados se manchan únicamente las partes en relieve que son las que imprimirán el soporte por contacto.


Diagrama del Cuerpo Impresor

Impronta Característica
Doble borde (o escurrido) alrededor de las líneas y letras, visible en los colores plenos.

Intro

El 4 de abril  tuvimos la clase de presentación de la materia y la coordinación de los temas administrativos, como el armado de los grupos y la explicación sobre la mecánica de trabajo en Edmodo.

Y a continuación la introducción a los Sistemas Base de Impresión (SBI) y algunos conceptos que vamos a estar usando a lo largo del cuatrimestre, como la impronta, los cuerpos impresores, el área impresora, etc.

Las categorías de los SBI con los cuales vamos a estar trabajando son:

  • Relieve
  • Superficie
  • Profundidad
  • Permeo
  • Digital

En la misma clase ya empezamos a estudiar los SBI del tipo relieve con sus distintos subtipos.